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qemu的PCI设备
发表于2024-08-04|虚拟化|虚拟化•qemu
前言PCI(Peripheral Component Interconnect)是一种连接电脑主板和外部设备的总线标准,其从1992年提出之后就逐渐取代了其他各种总线,被各种处理器所支持,在x86硬件体系结构中几乎所有设备都以各种形式连接到PCI设备树上。因为,想要更好的了解Qemu设备模拟的细节就需要从PCI入手。 PCI基础PCI总线结构下图是一个经典的PCI总线架构图 可以看到,PCI总线由三个基本组件构成 PCI设备(PCI device) 符合PCI总线标准(这里额外说明一下,PCI标准文档只允许PCI-SIG成员访问,可以尝试用公司邮箱登录访问)的设备就称为PCI设备,其能按照PCI总线标准进行交互。 PCI总线(PCI bus) 用以连接多个PCI设备/PCI桥的通信干道 PCI桥(PCI bridge) 总线之间的链接枢纽,可以连接CPU与PCI总线、PCI主总线与PCI次总线等 PCI设备编号每个PCI设备在系统中的位置由总线编号(Bus Number)、设备编号(Device Number)和功能编号(Function Number)唯一确定 PCI配置空 ...
qemu设备模型
发表于2024-07-31|虚拟化|虚拟化•qemu
前言Qemu支持种类繁多的外部设备,并且支持多种架构,这些架构和设备的模拟在Qemu的代码中占了大头。 这里简单介绍一下Qemu中用于设备模拟的模型,主要分为总线、设备前端和设备后端。 总线实际上,PC中各组件是通过总线互联通信的。再具体的说,设备与总线是交替的,总线下面只能连接设备,设备也只能连接到总线上,总线与总线、设备与设备之间是不能直接连接的,如下图所示。 参考之前的qemu基本知识中对象初始化内容,根据总线的TypeInfo,即bus_info,即可了解总线对象的相关信息。1234567891011121314static const TypeInfo bus_info = { .name = TYPE_BUS, .parent = TYPE_OBJECT, .instance_size = sizeof(BusState), .abstract = true, .class_size = sizeof(BusClass), .instance_init = qbus_initfn, .instance_finalize = ...
qemu内存模型
发表于2024-07-20|虚拟化|虚拟化•qemu
前言这里简单介绍一些QEMU的内存模型,即QEMU是如何管理gpa到hva的映射关系。 其内存模型主要由RAMBlock、MemoryRegion、AddressSpace和FlatView等结构构成。 RAMBlock无论如何,Qemu都需要申请一段内存空间用来存放虚拟机内存的真实数据,而这部分内存空间由struct RAMBlock来管理。 struct RAMBlock1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465struct RAMBlock { struct rcu_head rcu; struct MemoryRegion *mr; uint8_t *host; uint8_t *colo_cache; /* For colo, VM's ram cache */ ram_addr_t offset; ram_addr_t u ...
网卡与网络栈
发表于2024-04-14|内核|linux•内核•网络
前言偶然看到了arthurchiao大佬写的Linux 网络栈接收数据(RX):原理及内核实现(2022)文章,从中学习到了许多中断子系统和网络子系统的知识,收获颇丰,特别记录一下。 数据包处理流程下图是一个数据包从网卡通过内核网络栈到达用户空间的流程 网卡通过DMA写入数据到设备驱动预留的ring buffer中 网卡产生IRQ硬件中断 软中断处理线程ksoftirq基于ring buffer生成内核协议栈的数据包skb 内核链路层协议栈处理 内核网络层协议栈处理 内核传输层协议栈处理 参考 Linux 网络栈接收数据(RX):原理及内核实现(2022) Linux 内核网络栈
qemu基本知识
发表于2024-04-08|虚拟化|虚拟化•qemu
前言这里简单介绍一些QEMU相关的基本知识,从而方便后续更深入的研究QEMU QOM(QEMU Object Model)QEMU提供了一套面向对象编程的模型,从而实现各种具有继承关系的设备的模拟。 面向对象编程通常涵盖了类和对象这两个关键概念,其中类是对象的抽象定义,而对象则是类的具体实例。在QOM中,这些概念得到了实现和体现。12345678910111213141516171819202122232425 struct OjbectProperty ┌────────────┐ │ │ └─────▲──────┘ │ ┌──┬──────────────┬──┐ │ │ │ class ├──┼──────►┌──┬──────────────┬──┐ │ │ ├──────────────┤ │ │ │ type ├──┼────►┌──────────────┐◄──────── ...
Linux终端
发表于2023-09-21|内核|linux•内核
前言之前就对TTY、PTY和PTS等概念比较迷惑,但因为知识储备问题并没有细究。最近刚好看到几篇相关的文章,觉得讲的非常不错,打算整理一下。 终端架构目前Linux中终端的整体架构如下所示 其基本的工作流程如下所示: 终端模拟器(Terminal Emulator)打开/dev/ptmx(pseudo terminal master multiplexer)设备,分配一个可用的ptm(pseudo terminal master)设备的文件描述符。如ptmx_open()所示,Linux内核在打开ptm设备时,也会自动的创建一个pts(pseudo terminal slave)设备,与该ptm一一对应。 终端模拟器fork()子进程。子进程打开之前ptm设备对应的pts设备,并使用dup()将打开的pts设备的文件描述符设备为子进程的标准输入、标准输出和标准错误输出。 子进程执行bash程序。此时,bash和终端模拟器通过伪终端(pty, pseudo terminal)进行通信,即终端模拟器通过ptm设备读取的数据是bash通过pts设备写入的数据,而bash通过pts设备读取 ...
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